TheC64 non solo mini
TheC64 non solo mini. - Sul sito uffciale del nuovo mini Commodore TheC64mini www.retrogames.biz/thec64/ e' apparsa una notizia spettacolare per tutti gli appassionati del famossissimo commodore 64. Pare stiano realizzando un nuovo prototipo di TheC64 con tastiera funzionante al 100% e grandezza reale. Naturalmente prima di sbilanciarci in un grido di gioia, attendiamo altre news dalla casa madre. fonte https://retrogames.biz
Nintendo Mini
Il classico SNES, torna in formato Mini, con una selezione di classici intramontabili. Questa nuova console può essere collegata alle TV in alta definizione tramite un cavo HDMI incluso nella confezione e include ben 21 giochi preinstallati, tra cui classici ancor oggi richiestissimi come Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroido Donkey Kong Country. Presente inoltre StarFox2, inedito fino ad oggi! All’interno della confezione questa volta troverai ben due controller, anziché uno! Potrai quindi godere al massimo, fin da subito, del divertimento multiplayer di titoli come Super Mario World, Super Mario Kart, Street Fighter II Turbo: HyperFightinge Donkey Kong Country! Anche i titoli per giocatore singolo ti regaleranno ore ed ore di puro divertimento: titoli come The Legend of Zelda: A Link to the Past, FinalFantasy III o Secret of Mana richiedono oltre 50ore per essere portati a termine! Divertimento senza fine con Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System! La confezione del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System include, oltre alla console da gioco, un cavo HDMI, un cavo USB per alimentare la console*, 2 Nintendo Classic Mini: SNES Controller. Questa console, con la sua selezione di titoli classici, è perfetta sia per i nostalgici che per i nuovi giocatori, con giochi ancor oggi divertentissimi e attuali, sia che si voglia giocare da soli o in compagnia!
FONTE:COMET
Game Designer
Il Game Designer è la figura responsabile della creazione dello storyboard, delle meccaniche di gioco e dell’intero aspetto di un videogioco, inclusi il design dei livelli, dei personaggi e dell’impostazione delle difficoltà di gioco. Durante il corso si esploreranno tecniche e procedure di modellazione e animazione degli elementi principali del gioco in Maya, per poi trasportarli nell’engine di gioco. Ci si confronterà poi con Unity 3D per creare le mappe di gioco, importare gli asset e creare tutti gli elementi scenografici. Con l’aiuto dei docenti si allestirà l’interfaccia utente e l’architettura dinamica che sostiene il gameplay. Per concludere si gestiranno gli effetti visivi e di post produzione per completare il prodotto che sarà interamente funzionante e pubblicabile.
fonte:http://www.istitutovolta.eu/corsi_professionali_game.php?nome=GAME-DESIGNER&corso=31