Peggior gioco
E.T. è stato indicato da molti recensori di videogiochi come uno dei peggiori giochi di tutti i tempi. Difatti nella classifica dei 20 peggiori giochi pubblicata sul 150º numero della rivista Electronic Gaming Monthly ha ottenuto il primo posto. Anche secondo la rivista FHM è il peggior videogioco di tutti i tempi. Inoltre il programma televisivo X-Play, trasmesso su G4, gli ha assegnato il punteggio di 0/5, il punteggio più basso assegnato da quel programma, e nella classifica dei 10 più grandi fiaschi di tutti i tempi stilata da un altro programma trasmesso su G4, Filter, ha ottenuto il primo posto. Anche secondo PC World, E.T. è il peggior videogioco di tutti i tempi. Secondo alcuni E.T. è così brutto che la parte migliore è la schermata iniziale.
fonte:wikipedia
Crea il tuo videogioco
Unity. Realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 2 (Esperto in un click) Formato Kindle. All'interno del secondo volume del corso di Unity 3D inizieremo ad approfondire le procedure di creazione degli elementi che costituiranno la base del nostro videogioco. Dapprima apprenderai l'importazione dei Packages, assets essenziali per strutturare il game. Il capitolo successivo sarà incentrato su un tutorial che ti guiderà nella generazione della superficie del gioco, un terreno realistico e di sicuro impatto sia visivo che per quanto riguarda l'esperienza di gioco. I capitoli che seguono si focalizzano sui punti di luce (con approfondimenti mirati all'inserimento di un'illuminazione efficace e alla creazione delle ombre) e sull'inclusione di effetti audio.
Mario Bros
La storia di Mario Bros. Oggi Mario è un'icona internazionale, universalmente riconosciuta. Ma alla sua nascita, nel 1981, non sembrava proprio essere questo il suo destino. Un quarantenne qualsiasi non aveva alcuna ragione di diventare più famoso di Pac-Man, il fenomeno dell'epoca, o di Donkey Kong, il primo ambasciatore mondiale della Nintendo. Sarà proprio lui, però, che dopo dieci anni di videogiochi otterrà la consacrazione con un adattamento per il cinema nel 1993! Scrivere la storia di Mario, non significa tanto rispondere alla domanda "Chi è?", piuttosto a quella "Perché lui?" Da New York a Tokyo, vi invitiamo a tuffarvi nei meandri della storia del videogioco, attraversando gli anni '80, le sue innovazione tecnologiche e anche le sue crisi, per scoprire le basi del nuovo ordine culturale mondiale.
fonte:hoepli